Баги карты
Модераторы: Mr.AleXx_Pro, MortNaix, простой модератор
- Ancient_Wars
- Заглянувший
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 04.06.13, 09:51
- Игровой ник: Ancient_Wars
- Благодарил (а): 3 раза
Re: Баги карты
Играя за инквизитора, можно багоюзить 1 скилл иссушение, нажать на цель и быстро на s(стоп), мана добавляется, хп отнимается - у спела не идет откат.
- LoKi2501
- Заглянувший
- Сообщения: 38
- Зарегистрирован: 10.02.15, 15:09
- Игровой ник: LoKi2501
- Откуда: Казахстан
- Благодарил (а): 2 раза
Re: Баги карты
Когда убиваешь лорда с раком на 20.2 версе сейв потом 100% не грузится ![Раздражен :x](./images/smilies/icon_mad.gif)
Добавлено спустя 30 минут 45 секунд:
Описание у нано-броника надо исправить, написано что хп реген 35 а по факту 10, по крайней мере в 20.2 версе![Грустный :(](./images/smilies/icon_e_sad.gif)
![Раздражен :x](./images/smilies/icon_mad.gif)
Добавлено спустя 30 минут 45 секунд:
Описание у нано-броника надо исправить, написано что хп реген 35 а по факту 10, по крайней мере в 20.2 версе
![Грустный :(](./images/smilies/icon_e_sad.gif)
-
- Ветеран
- Сообщения: 1215
- Зарегистрирован: 02.05.13, 15:19
- Игровой ник: Mr.AleXx_Pro
- Откуда: Адские врата 666, придворье Сатаны
- Благодарил (а): 8 раз
- Поблагодарили: 214 раз
- Контактная информация:
Re: Баги карты
Не стал всё перечитывать, может и писали,
Но отравление "Disease" считается как за моба(ну или что то другое, через него нельзя пройти, хотя это просто ядовитое облако) это не так важно но оно иногда перекрывает проходы
Добавлено спустя 15 минут 32 секунды:
Так же это самое завышение имеет баговую(не ограниченную модель в леую сторону, вход доступен даже когда ты не на модели и с неё так же можно слезать)
Но отравление "Disease" считается как за моба(ну или что то другое, через него нельзя пройти, хотя это просто ядовитое облако) это не так важно но оно иногда перекрывает проходы
Так же это самое завышение имеет баговую(не ограниченную модель в леую сторону, вход доступен даже когда ты не на модели и с неё так же можно слезать)
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Russia RPG Room 17 (Goblin Workshop) (1.26a)
- LoKi2501
- Заглянувший
- Сообщения: 38
- Зарегистрирован: 10.02.15, 15:09
- Игровой ник: LoKi2501
- Откуда: Казахстан
- Благодарил (а): 2 раза
Re: Баги карты
Mr.alex.pro дурень, 2-й баг очень полезен, так как люди встают на лестницу и тупо в афк уходят, пройти через них никак, и пока можно пройти снизу, всё хорошо ![Грустный :(](./images/smilies/icon_e_sad.gif)
![Грустный :(](./images/smilies/icon_e_sad.gif)
-
- Ветеран
- Сообщения: 1215
- Зарегистрирован: 02.05.13, 15:19
- Игровой ник: Mr.AleXx_Pro
- Откуда: Адские врата 666, придворье Сатаны
- Благодарил (а): 8 раз
- Поблагодарили: 214 раз
- Контактная информация:
Re: Баги карты
Баг полезен не полезен, но это БАГ и его надо исправить.
Russia RPG Room 17 (Goblin Workshop) (1.26a)
- Ledy
- Ветеран
- Сообщения: 1363
- Зарегистрирован: 20.03.13, 13:39
- Игровой ник: Ledy_Ola
- Откуда: Тамриэль-Сиродил-Имперский дворец.
- Благодарил (а): 31 раз
- Поблагодарили: 245 раз
Re: Баги карты
Вообще этот "баг" скорее нужен и не нуждается в исправление.
Причина - если сделать как ты говоришь мы получим очень узкий проход (в 1-2 крипов) и любой гер сможет удерживать соло волну а то и 2.
Исправление подобного бага в расширение подъёма влево (как писалось выше), а не в изготовление "нычки" игрокам.
Причина - если сделать как ты говоришь мы получим очень узкий проход (в 1-2 крипов) и любой гер сможет удерживать соло волну а то и 2.
Исправление подобного бага в расширение подъёма влево (как писалось выше), а не в изготовление "нычки" игрокам.
-
- Ветеран
- Сообщения: 1215
- Зарегистрирован: 02.05.13, 15:19
- Игровой ник: Mr.AleXx_Pro
- Откуда: Адские врата 666, придворье Сатаны
- Благодарил (а): 8 раз
- Поблагодарили: 214 раз
- Контактная информация:
Re: Баги карты
Баг описания ракетницы или баг описания собраний ракетницы, в рецепте ракетницы написано что даёт сплеш, в собрании виде ни слова про сплешь, так и сплеш нет, и отсюда идёт, скорострел даёт 50 атаки и 5% скорости атаки, а ракетница только 50 урона, то есть скорострел лучше ракетомета, надо бы повысить урон у ракетомета до 75 и оставить 5% скорости атаки.
Russia RPG Room 17 (Goblin Workshop) (1.26a)
- Ledy
- Ветеран
- Сообщения: 1363
- Зарегистрирован: 20.03.13, 13:39
- Игровой ник: Ledy_Ola
- Откуда: Тамриэль-Сиродил-Имперский дворец.
- Благодарил (а): 31 раз
- Поблагодарили: 245 раз
Re: Баги карты
Основные баги нов версии (все не помню - полный перечень у Морта в личке):
1. Не идёт накопление времени (дерево).
2. Сейв НЕ починен
-load N#oOz-Ch2zq-P)lye-!r1$a-KFd3h-GxG0J-5RgiH-DFM9l-E1YVN-yN - пример.
3. Не исправлена возможность остаться в игре 1 (договаривались что оставшись 1 игрок просто не сможет пускать волны) + к этому желательно добавить автосейв (килл всех) при смерти конопли после тех же 20сек, но не "вы проиграли" а просто киллall
1. Не идёт накопление времени (дерево).
2. Сейв НЕ починен
-load N#oOz-Ch2zq-P)lye-!r1$a-KFd3h-GxG0J-5RgiH-DFM9l-E1YVN-yN - пример.
3. Не исправлена возможность остаться в игре 1 (договаривались что оставшись 1 игрок просто не сможет пускать волны) + к этому желательно добавить автосейв (килл всех) при смерти конопли после тех же 20сек, но не "вы проиграли" а просто киллall
- IIazaH4er
- Ветеран
- Сообщения: 690
- Зарегистрирован: 11.05.14, 12:45
- Игровой ник: IIazaH4er
- Благодарил (а): 4 раза
- Поблагодарили: 97 раз
Re: Баги карты
Скрин. Бот #57253
Желтый долго грузился, часть игроков ливнула. Он еще не загрузился и выскочила такая фигня. Когда наконец загрузился то все норм грузанули героев и поиграли.
Желтый долго грузился, часть игроков ливнула. Он еще не загрузился и выскочила такая фигня. Когда наконец загрузился то все норм грузанули героев и поиграли.
Saveloader Mission: Dead City, Goblin Survival, Deathwing ORPG и Zombie666 для удобной загрузки персонажей.
- Mr.Freeman
- Сообщения: 5
- Зарегистрирован: 27.05.15, 06:58
- Игровой ник: Mr.Freeman
Re: Баги карты
Мне вот интересно, перед тем как выдать в свет новую версу ты баги фиксишь? Вот какого фига рудные жилы ресаются там куда игроки чисто физически не смогут пройти, кроме того баг с неработающим сейвом после выполнения квестов все еще есть. Да и рудная система как я ее понял вовсе не хардкорная, а облегчает игру. Раз титан и алюминий можно добыть => не нужно убивать для этого Невъебка и Пожирателя. А еще любого босса можно убить 4 реакторами.
- MortNaix
- Разработчик
- Сообщения: 139
- Зарегистрирован: 06.03.13, 15:58
- Игровой ник: MortNaix
- Благодарил (а): 28 раз
- Поблагодарили: 17 раз
Re: Баги карты
я уже посоветовался с игроками и респавн руды будет изменен чуть чутьMr.Freeman писал(а):Мне вот интересно, перед тем как выдать в свет новую версу ты баги фиксишь? Вот какого фига рудные жилы ресаются там куда игроки чисто физически не смогут пройти, кроме того баг с неработающим сейвом после выполнения квестов все еще есть. Да и рудная система как я ее понял вовсе не хардкорная, а облегчает игру. Раз титан и алюминий можно добыть => не нужно убивать для этого Невъебка и Пожирателя. А еще любого босса можно убить 4 реакторами.
- razerzet
- Пользователь
- Сообщения: 172
- Зарегистрирован: 10.01.15, 12:35
- Игровой ник: razerzet
- Благодарил (а): 7 раз
- Поблагодарили: 21 раз
Re: Баги карты
При игре за инквизитора можно использовать иссушение без кд.Для этого надо застопить каст сразу после нажатия на союзника-скорее всего баг,но для его получения надо постараться )
- razerzet
- Пользователь
- Сообщения: 172
- Зарегистрирован: 10.01.15, 12:35
- Игровой ник: razerzet
- Благодарил (а): 7 раз
- Поблагодарили: 21 раз
Re: Баги карты
Когда играешь на хосте и апаешь лвл ,сохранения не происходит.Когда после старта пишешь -килл -сейв есть.
- MrGambler13
- Заглянувший
- Сообщения: 28
- Зарегистрирован: 07.06.13, 14:49
- Игровой ник: MrGambler1313
- Откуда: Рязань
- Благодарил (а): 1 раз
- Поблагодарили: 1 раз
- Контактная информация:
Re: Баги карты
Игра не сейвится, если ты апнул лвл и в игре менее 4х человек, пофикси пожалуйста побыстрее, играть не реально... бота нет и людей хрен найдешь.
- AkciumKicum
- Пользователь
- Сообщения: 63
- Зарегистрирован: 27.01.16, 19:40
- Игровой ник: AkciumKicum
- Откуда: Россия, Москва
- Благодарил (а): 6 раз
- Поблагодарили: 3 раза
- Контактная информация:
Re: Баги карты
1. на волне 2.4 с 50% шансом мобы разрушают неуязвимые баррикады.
2. Если от вайпера портануться домой посредством делюкса, включается волна 4.1, даже если ворота подняты
2. Если от вайпера портануться домой посредством делюкса, включается волна 4.1, даже если ворота подняты
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
- AkciumKicum
- Пользователь
- Сообщения: 63
- Зарегистрирован: 27.01.16, 19:40
- Игровой ник: AkciumKicum
- Откуда: Россия, Москва
- Благодарил (а): 6 раз
- Поблагодарили: 3 раза
- Контактная информация:
Re: Баги карты
Неуязвимый вайпер.
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
-
- Пользователь
- Сообщения: 72
- Зарегистрирован: 27.07.15, 22:19
- Игровой ник: Rangener
- Благодарил (а): 1 раз
- Поблагодарили: 4 раза
Re: Баги карты
надо зайти прямо в телепорт, а не блинковатся)AkciumKicum писал(а):Неуязвимый вайпер.
- AkciumKicum
- Пользователь
- Сообщения: 63
- Зарегистрирован: 27.01.16, 19:40
- Игровой ник: AkciumKicum
- Откуда: Россия, Москва
- Благодарил (а): 6 раз
- Поблагодарили: 3 раза
- Контактная информация:
Re: Баги карты
3 МП, Пушка агонии.
Отсутствует мультишот.
В реплее за 2 минуты до конца пущены волны, и все наглядно.
Поочередно выкладывал оружия, ничего не помогло.
Отсутствует мультишот.
В реплее за 2 минуты до конца пущены волны, и все наглядно.
Поочередно выкладывал оружия, ничего не помогло.
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
- Tradus
- Завсегдатый
- Сообщения: 321
- Зарегистрирован: 05.12.14, 13:41
- Игровой ник: Tradus
- Благодарил (а): 42 раза
- Поблагодарили: 15 раз
Re: Баги карты
не смотрел реплей, ты часом не приват герой?AkciumKicum писал(а):3 МП, Пушка агонии.
Отсутствует мультишот.
В реплее за 2 минуты до конца пущены волны, и все наглядно.
Поочередно выкладывал оружия, ничего не помогло.
- AkciumKicum
- Пользователь
- Сообщения: 63
- Зарегистрирован: 27.01.16, 19:40
- Игровой ник: AkciumKicum
- Откуда: Россия, Москва
- Благодарил (а): 6 раз
- Поблагодарили: 3 раза
- Контактная информация:
Re: Баги карты
Техножрец 2500. Агонию помогал собрать Колобок.Tradus писал(а):не смотрел реплей, ты часом не приват герой?AkciumKicum писал(а):3 МП, Пушка агонии.
Отсутствует мультишот.
В реплее за 2 минуты до конца пущены волны, и все наглядно.
Поочередно выкладывал оружия, ничего не помогло.
Суть проблемы в том, что персонаж стреляет максимум в 2 цели.
- Tradus
- Завсегдатый
- Сообщения: 321
- Зарегистрирован: 05.12.14, 13:41
- Игровой ник: Tradus
- Благодарил (а): 42 раза
- Поблагодарили: 15 раз
Re: Баги карты
Общался с одним задротом он пояснил что морозка стреляет по 2-3 целям, по-видимому пушка агонии из той же оперы.AkciumKicum писал(а):Суть проблемы в том, что персонаж стреляет максимум в 2 цели.
- AkciumKicum
- Пользователь
- Сообщения: 63
- Зарегистрирован: 27.01.16, 19:40
- Игровой ник: AkciumKicum
- Откуда: Россия, Москва
- Благодарил (а): 6 раз
- Поблагодарили: 3 раза
- Контактная информация:
Re: Баги карты
Да уже морт дал комментарии по этому поводу.Tradus писал(а):Общался с одним задротом он пояснил что морозка стреляет по 2-3 целям, по-видимому пушка агонии из той же оперы.AkciumKicum писал(а):Суть проблемы в том, что персонаж стреляет максимум в 2 цели.
Но вот осталась беда, 3 МП все равно если при загрузке карты была агония стреляют в 2 цели)
-
- Пользователь
- Сообщения: 72
- Зарегистрирован: 27.07.15, 22:19
- Игровой ник: Rangener
- Благодарил (а): 1 раз
- Поблагодарили: 4 раза
Re: Баги карты
не беда, грузи агонию в рюкзаке без пушекAkciumKicum писал(а):Tradus писал(а):AkciumKicum писал(а):
Да уже морт дал комментарии по этому поводу.
Но вот осталась беда, 3 МП все равно если при загрузке карты была агония стреляют в 2 цели)
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
- Vladimir21
- Сообщения: 2
- Зарегистрирован: 23.06.16, 13:53
- Игровой ник: HUNTERGAME21
Re: Баги карты
Ребят помогите что делать,может баг,может глюк,но в игре пол карты закрыта квадратиками черно-зелеными.Потом половина героем не видно только их тень,не вижу Биозомби,Снайпер,Нано Медик, и еще каких то,что мне делать? подскажите буду оч признателен.
-
- Пользователь
- Сообщения: 72
- Зарегистрирован: 27.07.15, 22:19
- Игровой ник: Rangener
- Благодарил (а): 1 раз
- Поблагодарили: 4 раза
Re: Баги карты
Черно-зеленые квадратики - признак отсутствия тех или иных текстур. Однако же это еще и блокираторы пути стоящие:Vladimir21 писал(а):Ребят помогите что делать,может баг,может глюк,но в игре пол карты закрыта квадратиками черно-зелеными.Потом половина героем не видно только их тень,не вижу Биозомби,Снайпер,Нано Медик, и еще каких то,что мне делать? подскажите буду оч признателен.
по нижней границе карте и у алакира ( пространство между зданием и его местонахождением.
Тени тоже есть причина отсутствия текстур. Возможно варик попосту не принимает некоторые сторонние файлы моделей.
Желательно хотелось бы видеть скрин сего "бага".
- Vladimir21
- Сообщения: 2
- Зарегистрирован: 23.06.16, 13:53
- Игровой ник: HUNTERGAME21
Re: Баги карты
Вот скрины[spoiler=]
[/spoiler]У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
-
- Пользователь
- Сообщения: 72
- Зарегистрирован: 27.07.15, 22:19
- Игровой ник: Rangener
- Благодарил (а): 1 раз
- Поблагодарили: 4 раза
Re: Баги карты
[spoiler=]
Поставьте чистую версию варкрафта.
[/spoiler]Vladimir21 писал(а):Вот скрины
Поставьте чистую версию варкрафта.
- AkciumKicum
- Пользователь
- Сообщения: 63
- Зарегистрирован: 27.01.16, 19:40
- Игровой ник: AkciumKicum
- Откуда: Россия, Москва
- Благодарил (а): 6 раз
- Поблагодарили: 3 раза
- Контактная информация:
Re: Баги карты
Еще проще. Удалите и перекачайте карту с ботаRangener писал(а):[spoiler=][/spoiler]Vladimir21 писал(а):Вот скрины
Поставьте чистую версию варкрафта.
Это скорее всего случилось из-за того что сначала карту качали с хоста, или скачка прерывалась и какие-то фрагменты карты утерялись.
- N180194
- Заглянувший
- Сообщения: 10
- Зарегистрирован: 25.01.16, 21:15
- Игровой ник: N180194
- Откуда: Сочи
Re: Баги карты
Игра после -kill не засейвилась у меня и у другого человечка.Возможно на это повлиял лив одного из игроков во время загрузки карты.Реплей.
[spoiler=] [/spoiler]
[spoiler=] [/spoiler]
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
- N180194
- Заглянувший
- Сообщения: 10
- Зарегистрирован: 25.01.16, 21:15
- Игровой ник: N180194
- Откуда: Сочи
Re: Баги карты
Нашёл баг/не баг. Всем известно что урановая руда доступна с 625 уровня. Так вот, обнаружил цепочку действий при которой уран можно поднять начиная с 1 уровня. Здесь описывать не буду, дабы не начали дюпать. Просьба отписаться Морту или тем кто связь прямую имеет с ним, скину информацию в лс.
-
- Пользователь
- Сообщения: 72
- Зарегистрирован: 27.07.15, 22:19
- Игровой ник: Rangener
- Благодарил (а): 1 раз
- Поблагодарили: 4 раза
-
- Ветеран
- Сообщения: 1215
- Зарегистрирован: 02.05.13, 15:19
- Игровой ник: Mr.AleXx_Pro
- Откуда: Адские врата 666, придворье Сатаны
- Благодарил (а): 8 раз
- Поблагодарили: 214 раз
- Контактная информация:
-
- Пользователь
- Сообщения: 72
- Зарегистрирован: 27.07.15, 22:19
- Игровой ник: Rangener
- Благодарил (а): 1 раз
- Поблагодарили: 4 раза
Re: Баги карты
визуальный баг с аптечками: юзаем одну из двух больших аптечек (3-3), становится (2-2), однако на второй аптечке все так-же 3 единицы использований.
Добавлено спустя 6 минут 56 секунд:
нано огник с 3.1 не может сменить сумку
Добавлено спустя 6 минут 56 секунд:
нано огник с 3.1 не может сменить сумку
- MortNaix
- Разработчик
- Сообщения: 139
- Зарегистрирован: 06.03.13, 15:58
- Игровой ник: MortNaix
- Благодарил (а): 28 раз
- Поблагодарили: 17 раз
Re: Баги карты
-Исправил баг с зомбированным, но не нашел баг с аптечками.Rangener писал(а):визуальный баг с аптечками: юзаем одну из двух больших аптечек (3-3), становится (2-2), однако на второй аптечке все так-же 3 единицы использований.
Добавлено спустя 6 минут 56 секунд:
нано огник с 3.1 не может сменить сумку
Re: Баги карты
Баг на зомби, пропал шмот.
Когда я нажал на сумку у меня лагануло, и во время разрыва я написал -kill. И в сейве не оказалось шмота.
Когда я нажал на сумку у меня лагануло, и во время разрыва я написал -kill. И в сейве не оказалось шмота.
-
- Пользователь
- Сообщения: 72
- Зарегистрирован: 27.07.15, 22:19
- Игровой ник: Rangener
- Благодарил (а): 1 раз
- Поблагодарили: 4 раза
Re: Баги карты
Во время смены сумки открывается "третий" инвентарь. На самом же деле это переход между 1 и 2 сумкой.despottt писал(а):Баг на зомби, пропал шмот.
Когда я нажал на сумку у меня лагануло, и во время разрыва я написал -kill. И в сейве не оказалось шмота.
Когда вы кильнулись во время смены сумки, переходный инвентарь записался в сейве как 1ая или 2ая сумка.
переходная сумка не сохраняется, не пытайтесь в нее что-либо засунуть.
-
- Пользователь
- Сообщения: 72
- Зарегистрирован: 27.07.15, 22:19
- Игровой ник: Rangener
- Благодарил (а): 1 раз
- Поблагодарили: 4 раза
Re: Баги карты
Ракеты гранатометчика имеют свойства телепортироваться через портал в 5.1.
[spoiler=] [/spoiler]
[spoiler=] [/spoiler]
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Re: Баги карты
21.1. Нет прохода на верх полки. Стоит невидимая стена.
[spoiler=]http://imgur.com/GbXorJB Извините если не так скинул, имг что-то не хочет делать картинку.[/spoiler]
[spoiler=]http://imgur.com/GbXorJB Извините если не так скинул, имг что-то не хочет делать картинку.[/spoiler]
Re: Баги карты
Следующая проблема заключена с роллом.
Суть в том что после первого ролла число остаётся закреплено за победителем на все остальные роллы.
Пример
После волны 2.1 выпала руна, я её рольнул один, я победил и забрал её.
Потом подошла волна 4.1 выпал ап, ролил её уже другой человек один. Выпал ап мне (из-за того как я думаю что с предыдущего ролла моё число превзошло его) вот суть бага.
Добавлено спустя 33 минуты 3 секунды:
Так же добавлю что турели у меха по прежнему вызывают диссинхрон.
Суть в том что после первого ролла число остаётся закреплено за победителем на все остальные роллы.
Пример
После волны 2.1 выпала руна, я её рольнул один, я победил и забрал её.
Потом подошла волна 4.1 выпал ап, ролил её уже другой человек один. Выпал ап мне (из-за того как я думаю что с предыдущего ролла моё число превзошло его) вот суть бага.
Добавлено спустя 33 минуты 3 секунды:
Так же добавлю что турели у меха по прежнему вызывают диссинхрон.
Re: Баги карты
В догонку к Ханкулю реплей, где видно в конце что ролл закрепляется за первым человеком, даже если он роллил другой предмет.
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
- MortNaix
- Разработчик
- Сообщения: 139
- Зарегистрирован: 06.03.13, 15:58
- Игровой ник: MortNaix
- Благодарил (а): 28 раз
- Поблагодарили: 17 раз
Re: Баги карты
В 21.2 будет исправлено!LostSoul42rus писал(а):MortNaix писал(а):Оставленный двойной опыт в инвентаре не удаляется и не выбрасывается
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 3 гостя